MDの使命は「売れる商品を開発し、利益を作ること」。
一番のやりがいは、開発した商品が計画以上に売れたときです。

商品管理部・ファブリックMD
伊東 2014年入社(中途採用)

ー業務内容について教えてください

担当はファブリックで、商品開発から販売戦略まで商品に関わる内容は全てMDの業務となります。
仕事が多岐にわたるため、デザイナーから経理までほぼ全ての部署と関わりながら仕事をしています。

MDのミッションは「売れる商品を開発し、利益を作ること」なので、常に売れる商品が開発できるように市場リサーチ、数値分析を実施しています。

また、私自身が店舗出身ということもあり、店舗スタッフから直接情報収集を行い、店舗で販売したくなるような商品開発ができるように、視野を広くして業務にあたっています。

※MD(マーチャンダイザー):ブランドコンセプト、販売計画、トレンド、市場動向、売上分析等に基づき、「数値分析」と「感性」による商品政策を行う

ー仕事でやりがいを感じるのはどんなときですか。
具体的なエピソードを交えながら教えてください。

MDとしての一番のやりがいは、「開発した商品が計画以上に売れたとき」ではないでしょうか。

MDは商品をデザインする職務ではなく、ラインナップや販売スケジュールを決めて、実績管理をすることが職務のため、売上が取れて、利益還元できたときに非常にやりがいを感じます。

特にunicoは「世界観」を重要視したブランドなので、unicoらしさを追求した商品の売上が、計画以上に伸びていくときに非常にやりがいを感じます。

ーあなたにとって、入社後一番の“チャレンジ”を教えてください。

一番のチャレンジは「MDの社内公募を受ける」でした。

地方店の販売職に中途入社後、いろいろなチャレンジをしてきましたが、本社で働くという目標があり、MDの社内公募にチャレンジしました。
店舗とは違うスキルが必要なため、試験を受けてのチャレンジでしたが、将来性をかっていただき、MDになることができました。

複数の部署を経験することで変わった点は、それぞれの視点を理解して仕事ができるようになったことです。
また、以前より幅広い視野で働けているのは、MDを経験したからこそ成長できたところだと思います。

ーオフの過ごし方について教えてください。

休日はひとりで出かけることが多いです。
新しい物、新しい名所、そこに集まる人など、情報収集の意味合いもこめて、プラプラ歩いていることが多いです!

私は地方出身なのですが、東京は慣れても慣れても新しい発見があるので、見て回るのが楽しいです。

出かけない日は「ジョギング→植物に水やり→動画を見る」がルーティーンになっています。
同じことをひたすら繰り返しているのですが、目まぐるしい毎日から解放される時間をつくるのを大切にしています!

ーミサワを志望している方へ、メッセージをお願いします。

失敗を恐れず、前向きにチャレンジする人に向いている会社だと思います。

仕事に対しては厳しく、結果も求められるため、楽しいだけの環境ではありませんが、自分のスキルを上げて高みを目指していきたい人は、ぜひ志望していただければと思います!